viernes, 27 de febrero de 2009

ejercicio 02

realizar un programa que despliege los siguientes datos:

cada dato en una linea diferente a doble espacio o doble linea.



nombre,direccion, colonia,telefono,escuela,carrera:

#include
main( )
{
printf("nombre: jaime clark martinez. \n\n ");
printf("direccion: av. jalapa No. 104 \n\n ");
printf( "colonia: aeropuerto. \n\n ");
printf( " tel: 53 6 52 26 \n\n ");
printf( "escuela: centro de estudios superiores del estado de sonora. \n\n ") ;
printf( "carrera: ingenieria industrial. ");
return 0 ;
}

jueves, 26 de febrero de 2009

ejercicio de programacion

# include
# include
main ()
{
printf("hola")
printf("soy jaime")
printf("estudio programacion") ;

return 0;

}

miércoles, 11 de febrero de 2009


guia examen

Algoritmo: es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.

Computadora: es un dispositivo eléctrico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaces de ejecutar cálculos y tomar dediciones a velocidades más rápidas que el hombre.

Hardware: es el equipo físico o los dispositivos asociados con una computadora.

Software: conjunto de instrucciones dadas, el conjunto de instrucciones que indica a la computadora aquello que debe hacer.

Dispositivos de almacenamiento: Memoria principal, memoria ROM, procesador,

microprocesadorSecundarios: diskette, cd, dvd. Cinta magnética.

Lenguaje de programación: sirve para escribir programas que permiten la comunicación usuario/maquina.

Interprete: convierte las instrucciones escritas en lenguaje de programación en las instrucciones escritas en lenguaje maquina que esta puede entender.

Lenguaje maquina: un sistema de codificación nativo de la maquina y la escritura de programas secuénciales de 0 y 1.

Ensambladores: son programas que traducen otros programas escritos en códigos neumático en instrucciones numéricos en lenguaje maquina que son compatibles y legibles por la maquina.

Copiladores: son programas de alto nivel como C, JAVA, que ocupan ser traducidos a código maquina.

Lenguaje C: es el lenguaje de programación general asociado de método universal al sistema operativo UNIX.

Ventajas: poderoso, flexible, operacional, se utiliza en programas preferenciales, puede ser escrito para un tipo de computadoras.


Pseudocódigo: es un lenguaje de especificaciones de algoritmos. Es una herramienta de programación en la que las instrucciones se escriben en palabras similares al ingles o español, que faciliten tanto la escritura como la lectura de programas.


Diagrama (NS): es un diagrama de flujo en el que se omiten las flechas de unión y las cajas son continuas. Las acciones sucesivas se escriben en cajas sucesivas y como en los diagramas de flujo, se pueden escribir diferentes acciones en cajas.


Variable: es el valor cambiante.

Constante: es el valor fijo.

Diagrama de 4 numeros y diga el mayor


ejemplo 2.10

dados 3 numeros determinar si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al tercer termino. si se cumple esta condicion,escribir "iguales" y en caso contrario escribir "distintas".

1-leer los tres valores, a,b,c.
2-si a + b = c escribir "iguales" y parar.
3- si a + c = b escribir "iguales" y parar.
4-si b + c = a escribir "iguales" y parar.
5-escribir "distintas" y parar.

martes, 10 de febrero de 2009

domingo, 8 de febrero de 2009

algoritmo

1-inicio
2-leer a,b,c
3-calcular x1= [-b+√ a² -(4ac)]/(2)(a)
x2= [-b√ a² -(4ac)]/ (2)(a)
x1= [-b-√an2-(4*a*c)]2*a

4-imprimir x2,x1
5-fin

viernes, 6 de febrero de 2009

algoritmo

realizarar un algoritmo que le ala edad en meses de una persona y determine si puede votar o no puede votar (imprime, puede votar o no puede).

1-inicio
2-leer m
3-calcular m => ,216 hacer paso 4 si no pase paso 6
4-imprime "si puede votar"
5-saltar al paso 7
7- imprime"no puede votar"
8- fin